Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs Moore Threads MTT S2000

NVIDIA TITAN Ada vs Moore Threads MTT S2000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 32GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.15TB/s vs 448.0GB/s)
14336 cœurs de rendu supplémentaires
Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +772%
92.9 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1300 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
1.15TB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
144
Nombre de SM
-
18432
Unités d'Ombrage
4096
576
TMUs
256
192
ROPs
256
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
332.8 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
332.8 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
21.30 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.65 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Conception de carte

800W
TDP
150W
1200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
MTT Gen 1
AD102-450-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
76.3 milliard
Transistors
Inconnu
609 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5
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