Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 295

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (12GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 111.9GB/s)
3344 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal +1740%
10.97 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 10
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1531 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
448bit
480.4GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
30
3584
Unités d'Ombrage
240
224
TMUs
80
96
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
289W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GT200B
GP102-400-A1
Variante de GPU
G200-401-B3
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
11.8 milliard
Transistors
1.4 milliard
471 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0
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