Casa Confronto Quadro M2000 vs Radeon PRO W7800

Quadro M2000 vs Radeon PRO W7800

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2000 e 32GB VRAM Radeon PRO W7800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Quadro M2000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 260W)
Radeon PRO W7800 Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 115% (2499MHz vs 1163MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 105.8GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2000
1786
Radeon PRO W7800 +2407%
44780
Blender
Quadro M2000
145
Radeon PRO W7800 +1694%
2602
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
apr 2023
Quadro
Generazione
Radeon Pro Navi
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

796 MHz
Clock base
1855 MHz
1163 MHz
Boost Clock
2499 MHz
1653 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
70
768
Unità di ombreggiatura
4480
48
TMUs
280
32
ROPs
128
-
Core RT
70
48 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

37.22 GPixel/s
Tasso di pixel
319.9 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Tasso di texture
699.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
89.56 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (float)
44.78 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
1399 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
260W
250 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Navi 31
GM206-875-A1
Variante GPU
Navi 31
Maxwell 2.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.94 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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