Accueil Comparaison Quadro M2000 vs Radeon PRO W7800

Quadro M2000 vs Radeon PRO W7800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M2000 et 32GB VRAM Radeon PRO W7800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Quadro M2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 260W)
Radeon PRO W7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 115% (2499MHz vs 1163MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 105.8GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M2000
1786
Radeon PRO W7800 +2407%
44780
Blender
Quadro M2000
145
Radeon PRO W7800 +1694%
2602
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
avr. 2023
Quadro
Génération
Radeon Pro Navi
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

796 MHz
Horloge de base
1855 MHz
1163 MHz
Horloge Boost
2499 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
105.8GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
70
768
Unités d'Ombrage
4480
48
TMUs
280
32
ROPs
128
-
Cœurs RT
70
48 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

37.22 GPixel/s
Taux de Pixel
319.9 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Taux de Texture
699.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
89.56 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.78 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
1399 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
260W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Navi 31
GM206-875-A1
Variante de GPU
Navi 31
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.94 milliard
Transistors
57.7 milliard
228 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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