Casa Confronto GPU Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Arctic Sound M e 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arctic Sound-M Vantaggi
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 864.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2495MHz
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (295W vs 500W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +315%
61.32 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2023
Data Center GPU
Generazione
Radeon Pro Navi
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1855 MHz
-
Boost Clock
2495 MHz
1200 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
48GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
384bit
1229GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
96
-
-
-
8192
Unità di ombreggiatura
6144
256
TMUs
384
128
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
8 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

115.2 GPixel/s
Tasso di pixel
479.0 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
958.1 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (metà)
122.6 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (float)
61.32 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (doppio)
1.916 TFLOPS

Design della scheda

500W
TDP
295W
900 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Arctic Sound
Nome GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Generation 12.5
Architettura
RDNA 3.0
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
5 nm
8 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.7

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