Casa Confronto GPU Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Arctic Sound M e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arctic Sound-M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 336.0GB/s)
6272 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock1380MHz
Potenza termica inferiore (80W vs 500W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arctic Sound M +178%
14.75 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mag 2019
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
945 MHz
-
Boost Clock
1380 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
192bit
1229GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
30
8192
Unità di ombreggiatura
1920
256
TMUs
120
128
ROPs
64
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

115.2 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Design della scheda

500W
TDP
80W
900 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Arctic Sound
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Generation 12.5
Architettura
Turing
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
12 nm
8 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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