Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 e 4GB VRAM Quadro K5000 SYNC per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2050MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 172.8GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K5000 SYNC Vantaggi
Potenza termica inferiore (122W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Flex 170 +674%
16.79 TFLOPS
Quadro K5000 SYNC
2.169 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
gen 2013
Data Center GPU
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1950 MHz
Clock base
-
2050 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
172.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
1536
256
TMUs
128
128
ROPs
32
-
-
-
32
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

262.4 GPixel/s
Tasso di pixel
22.59 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Tasso di texture
90.37 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (float)
2.169 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
90.37 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
122W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GK104
ACM-G10
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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