Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 2700M

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 2700M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 512MB VRAM Quadro FX 2700M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (128GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 51.14GB/s)
16336 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro FX 2700M Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 2400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max Subsystem +41183%
52.43 TFLOPS
Quadro FX 2700M
0.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ago 2008
Data Center GPU
Generazione
Quadro FX Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-HE

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
1565 MHz
Clock memoria
799 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
512MB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR3
8192bit
Bus memoria
256bit
3205GB/s
Larghezza di banda
51.14GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
6
16384
Unità di ombreggiatura
48
1024
TMUs
24
0
ROPs
16
1024
Core Tensor
-
128
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
8.480 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasso di texture
12.72 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
127.2 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

2400W
TDP
65W
2800 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
G94
-
Variante GPU
NB9E-GLM2
Generation 12.5
Architettura
Tesla
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
65 nm
100 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
240 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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