Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs Intel Arctic Sound-M

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs Intel Arctic Sound-M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 16GB VRAM Arctic Sound M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (128GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 1229GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi
Intel Arctic Sound-M Vantaggi
Potenza termica inferiore (500W vs 2400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max Subsystem +255%
52.43 TFLOPS
Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2022
Data Center GPU
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
1565 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2e
Tipo di memoria
HBM2e
8192bit
Bus memoria
4096bit
3205GB/s
Larghezza di banda
1229GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
16384
Unità di ombreggiatura
8192
1024
TMUs
256
0
ROPs
128
1024
Core Tensor
-
128
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
115.2 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasso di texture
230.4 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (metà)
29.49 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
14.75 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doppio)
3.686 TFLOPS

Design della scheda

2400W
TDP
500W
2800 W
PSU suggerito
900 W
No outputs
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
Arctic Sound
-
-
-
Generation 12.5
Architettura
Generation 12.5
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
10 nm
100 miliardo
Transistor
8 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
190 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.6

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