Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 2GB VRAM Radeon HD 6970M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1620MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
AMD Radeon HD 6970M Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (115.2GB/s vs 112.1GB/s)
192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +90%
2.488 TFLOPS
Radeon HD 6970M Mac Edition
1.306 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
ago 2011
GeForce 10 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
-
1620 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
768
Unità di ombreggiatura
960
48
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
21.76 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasso di texture
32.64 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.488 TFLOPS
FP32 (float)
1306 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Blackcomb
N17P-G1-A1
Variante GPU
Blackcomb XT (216-0811000)
Pascal
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.3 miliardo
Transistor
1.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

75W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0

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