Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon R7 450 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon R7 450 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 2GB VRAM Radeon R7 450 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 72.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 450 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +200%
2.849 TFLOPS
Radeon R7 450 OEM
0.947 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 16
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
896
Unità di ombreggiatura
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
14.80 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
29.60 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
947.2 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.20 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Cape Verde
TU117-300-A1
Variante GPU
Cape Verde PRO2
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

75W
TDP
65W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5 (5.1)

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