Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon RX 5600 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1560MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 105.8GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +249%
6.39 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
gen 2020
GeForce 900
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
1130 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
99.84 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
199.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.78 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
6.390 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
399.4 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
125W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Navi 10
GM206-251-A1
Variante GPU
Navi 10 XE
Maxwell 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.94 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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