Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 4GB VRAM RTX A2000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1410MHz vs 1207MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 176.0GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A2000 Max-Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +168%
16.6 TFLOPS
RTX A2000 Max Q
6.18 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
Ampere-MW
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
682 MHz
1410 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
20
5888
Unità di ombreggiatura
2560
184
TMUs
80
96
ROPs
48
184
Core Tensor
80
46
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
57.94 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.8
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