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Casa
Confronto GPU
Sony Playstation Vita GPU vs ATI Xbox 360 S GPU
Sony Playstation Vita GPU vs ATI Xbox 360 S GPU
VS
Sony Playstation Vita GPU
ATI Xbox 360 S GPU
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 128MB VRAM Playstation Vita GPU e 512MB VRAM Xbox 360 S GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
Sony Playstation Vita GPU Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (4W vs 133W)
ATI Xbox 360 S GPU Vantaggi
Più VRAM (512GB vs 128GB)
Banda VRAM più elevata (22.40GB/s vs 3.200GB/s)
240 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Playstation Vita GPU
VS
Xbox 360 S GPU
Scheda grafica
dic 2011
Data di rilascio
giu 2010
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
400 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
128MB
Dimensione memoria
512MB
CDRAM
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
128bit
3.200GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
3
-
-
-
-
Unità di ombreggiatura
240
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Prestazioni teoriche
800.0 MPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
-
-
-
Design della scheda
4W
TDP
133W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-
Processore grafico
SGX543 MP4+
Nome GPU
Xenos Vejle
CXD5315GG
Variante GPU
Crayola 6
PowerVR Series5XT
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
32 nm
Dimensione del processo
45 nm
Sconosciuto
Transistor
0.372 miliardo
6 mm²
Dimensione del dado
168 mm²
Funzionalità grafiche
10.1
DirectX
9.0c (9_3)
ES 2.0
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modello Shader
3.0
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