Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro FX 580 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro FX 580 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 512MB VRAM Quadro FX 580 e 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro FX 580 Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (128GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 25.60GB/s)
16352 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro FX 580
0.072 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +72719%
52.43 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2009
Data di rilascio
gen 2023
Quadro FX
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
900 MHz
-
Boost Clock
1600 MHz
800 MHz
Clock memoria
1565 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
128GB
GDDR3
Tipo di memoria
HBM2e
128bit
Bus memoria
8192bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
3205GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
-
32
Unità di ombreggiatura
16384
16
TMUs
1024
8
ROPs
0
-
Core Tensor
1024
-
Core RT
128
-
Cache L1
64 KB (per EU)
32 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

3.600 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
7.200 GTexel/s
Tasso di texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (metà)
52.43 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
52.43 TFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
2400W
200 W
PSU suggerito
2800 W
1x DVI 2x DisplayPort
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

G96C
Nome GPU
Ponte Vecchio
G96-875-C1
Variante GPU
-
Tesla
Architettura
Generation 12.5
TSMC
Fonderia
Intel
55 nm
Dimensione del processo
10 nm
0.314 miliardo
Transistor
100 miliardo
121 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modello Shader
6.6

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