Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K4200 e 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K4200 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (172.8GB/s vs 168GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 132% (1816MHz vs 784MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
1216 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 108W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +341%
9.3 TFLOPS
Blender
Quadro K4200
176
RTX A1000 Mobile 6 GB +461%
989
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
mar 2023
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

771 MHz
Clock base
652 MHz
784 MHz
Boost Clock
1816 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
172.8GB/s
Larghezza di banda
168GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
1344
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

21.95 GPixel/s
Tasso di pixel
87.2 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Tasso di texture
145.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.837 TFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (float)
9.3 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (doppio)
91.20 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA107
GK104-850-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

108W
TDP
60W
300 W
PSU suggerito
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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