Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2200 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro P2200 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 5GB VRAM Quadro P2200 e 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P2200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1600MHz vs 1493MHz)
Più VRAM (128GB vs 5GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 200.2GB/s)
15104 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +1271%
52.43 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2019
Data di rilascio
gen 2023
Quadro
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
900 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1600 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1565 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
128GB
GDDR5X
Tipo di memoria
HBM2e
160bit
Bus memoria
8192bit
200.2GB/s
Larghezza di banda
3205GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
16384
80
TMUs
1024
40
ROPs
0
-
Core Tensor
1024
-
Core RT
128
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
1280 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.72 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
1638 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (metà)
52.43 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.43 TFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
2400W
250 W
PSU suggerito
2800 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Pascal
Architettura
Generation 12.5
TSMC
Fonderia
Intel
16 nm
Dimensione del processo
10 nm
4.4 miliardo
Transistor
100 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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