Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA Quadro P4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile e 8GB VRAM Quadro P4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1647MHz vs 1480MHz)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 105W)
NVIDIA Quadro P4000 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (243.3GB/s vs 192.3GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4200 Mobile +43%
7.589 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
Blender
Quadro P4200 Mobile +12%
526
Quadro P4000
468
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1227 MHz
Clock base
1202 MHz
1647 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1901 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
243.3GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
1792
144
TMUs
112
64
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

105.4 GPixel/s
Tasso di pixel
94.72 GPixel/s
237.2 GTexel/s
Tasso di texture
165.8 GTexel/s
118.6 GFLOPS
FP16 (metà)
82.88 GFLOPS
7.589 TFLOPS
FP32 (float)
5.304 TFLOPS
237.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.8 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-850-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

100W
TDP
105W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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