Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA L40 CNX

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA L40 CNX

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro P6000 e 24GB VRAM L40 CNX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)
NVIDIA L40 CNX Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (2475MHz vs 1645MHz)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 432.8GB/s)
14336 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
L40 CNX +612%
89.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
ott 2022
Quadro Pascal
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1005 MHz
1645 MHz
Boost Clock
2475 MHz
1127 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
384bit
432.8GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
142
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
18176
240
TMUs
568
96
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

157.9 GPixel/s
Tasso di pixel
475.2 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Tasso di texture
1406 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (metà)
89.97 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (float)
89.97 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1406 GFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
AD102
GP102-875-A1
Variante GPU
AD102-???-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
4 nm
11.8 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
608 mm²

Design della scheda

250W
TDP
300W
600 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.6

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