Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (80W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 32% (1815MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +110%
11.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
ago 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
1620 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1815 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
3072
120
TMUs
192
64
ROPs
64
240
Core Tensor
384
30
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
116.2 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
348.5 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
22.30 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
11.15 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
348.5 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
TU104
N19E-Q1-KD-A1
Variante GPU
TU104-875-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
10.8 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

80W
TDP
230W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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