Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro FX 4700 X2

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro FX 4700 X2

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh e 1024MB VRAM Quadro FX 4700 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 51.20GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (110W vs 226W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +2371%
9.492 TFLOPS
Quadro FX 4700 X2
0.384 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
apr 2008
Quadro Mobile
Generazione
Quadro FX
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
-
1545 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
128
192
TMUs
64
64
ROPs
16
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
38.40 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.492 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

TU104B
Nome GPU
G92
-
Variante GPU
G92-880-A2
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
13.6 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Design della scheda

110W
TDP
226W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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