Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA RTX A2000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive e 6GB VRAM RTX A2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 30% (1560MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (24GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 288.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A2000 Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (70W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 Passive +80%
14.38 TFLOPS
RTX A2000
7.987 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
ago 2021
Quadro
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1305 MHz
Clock base
562 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
192bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
26
4608
Unità di ombreggiatura
3328
288
TMUs
104
96
ROPs
48
576
Core Tensor
104
72
Core RT
26
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

149.8 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
14.38 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
70W
600 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GA106
TU102-875-A1
Variante GPU
GA106-850-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
18.6 miliardo
Transistor
12 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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