Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs Intel Arctic Sound M

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs Intel Arctic Sound M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive e 16GB VRAM Intel Arctic Sound M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Boost Clock1620MHz
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (260W vs 500W)
Intel Arctic Sound M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 672.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 8000 Passive +1%
14.93 TFLOPS
Intel Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
gen 2022
Quadro
Generazione
Xe Graphics
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1230 MHz
Clock base
-
1620 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2e
384bit
Bus memoria
4096bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
1229GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
8192
288
TMUs
256
96
ROPs
128
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

155.5 GPixel/s
Tasso di pixel
115.2 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Tasso di texture
230.4 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (metà)
29.49 TFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (float)
14.75 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
3.686 TFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
500W
600 W
PSU suggerito
900 W
No outputs
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

TU102
Nome GPU
DG2-512
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
6 nm
18.6 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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