Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 4GB VRAM GeForce GTX 960M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 80% (2115MHz vs 1176MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 80.19GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +763%
12.99 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
Blender
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1590%
3128
GeForce GTX 960M
185
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mar 2015
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1635 MHz
Clock base
1097 MHz
2115 MHz
Boost Clock
1176 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
640
96
TMUs
40
48
ROPs
16
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

101.5 GPixel/s
Tasso di pixel
18.82 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Tasso di texture
47.04 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (float)
1.505 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
47.04 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
N16P-GX-A1
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.9 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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