Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile e 8GB VRAM Quadro RTX 4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (95W vs 160W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1545MHz vs 1358MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 176.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
Quadro RTX 4000 +2%
7.119 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
nov 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

893 MHz
Clock base
1005 MHz
1358 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
416.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
36
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
2304
80
TMUs
144
48
ROPs
64
80
Core Tensor
288
20
Core RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

65.18 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasso di texture
222.5 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (metà)
14.24 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (float)
7.119 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
222.5 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
TU104-850-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
12 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

95W
TDP
160W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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