Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI50

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile e 8GB VRAM Radeon Instinct MI50 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (95W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI50 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 91% (3230MHz vs 1687MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (322.3GB/s vs 192.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Mobile
8.637 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +206%
26.46 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mag 2025
Ampere-MW
Generazione
Navi IV
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x8

Velocità di clock

1215 MHz
Clock base
2220 MHz
1687 MHz
Boost Clock
3230 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2518 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
322.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
64
80
Core Tensor
-
20
Core RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

80.98 GPixel/s
Tasso di pixel
206.7 GPixel/s
135.0 GTexel/s
Tasso di texture
413.4 GTexel/s
8.637 TFLOPS
FP16 (metà)
52.92 TFLOPS
8.637 TFLOPS
FP32 (float)
26.46 TFLOPS
135.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
826.9 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 44
-
Variante GPU
Navi 44 XT
Ampere
Architettura
RDNA 4.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
4 nm
8.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.8
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