Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Tesla K80 e 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla K80 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (240.6GB/s vs 80.19GB/s)
1856 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1148MHz vs 824MHz)
Potenza termica inferiore (45W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla K80 +179%
4.113 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Blender
Tesla K80 +91%
373
Quadro M1200 Mobile
195
OctaneBench
Tesla K80 +82%
62
Quadro M1200 Mobile
34
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
gen 2017
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

562 MHz
Clock base
991 MHz
824 MHz
Boost Clock
1148 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
240.6GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2496
Unità di ombreggiatura
640
208
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

42.85 GPixel/s
Tasso di pixel
18.37 GPixel/s
171.4 GTexel/s
Tasso di texture
45.92 GTexel/s
-
-
-
4.113 TFLOPS
FP32 (float)
1469 GFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (doppio)
45.92 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
45W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK210
Nome GPU
GM107
GK210-885-A1
Variante GPU
-
Kepler 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.1 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
5.0
5.1
Modello Shader
5.1

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