Casa Confronto GPU ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Xbox One X GPU

ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Xbox One X GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 512MB VRAM Xbox 360 S GPU e 12GB VRAM Xbox One X GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Xbox 360 S GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (133W vs 150W)
AMD Xbox One X GPU Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (326.4GB/s vs 22.40GB/s)
2320 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
Xbox One X GPU +2400%
6.001 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2010
Data di rilascio
nov 2017
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Clock memoria
1700 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
326.4GB/s

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
40
-
-
-
240
Unità di ombreggiatura
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
37.50 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
187.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.001 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
6.001 TFLOPS
-
-
-

Design della scheda

133W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

Xenos Vejle
Nome GPU
Scorpio
Crayola 6
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
45 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.372 miliardo
Transistor
7 miliardo
168 mm²
Dimensione del dado
359 mm²

Funzionalità grafiche

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
3.0
Modello Shader
6.0

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