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Xbox Series S GPU vs Xbox Series X GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Xbox Series S GPU と 10GBのメモリを搭載した Xbox Series X GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Xbox Series S GPU の利点
より低いTDP電力 (100W と 200W)
Xbox Series X GPU の利点
より大きな VRAM (10GB vs 8GB)
より大きなメモリ帯域幅 (560.0GB/s vs 224.0GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2048個です

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox Series S GPU
4006
Xbox Series X GPU +203%
12150
VS

グラフィックスカード

2020年11月
リリース日
2020年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

1750 MHz
メモリクロック
1750 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
10GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
320bit
224.0GB/s
帯域幅
560.0GB/s

レンダリング設定

20
計算ユニット
52
1280
シェーディングユニット
3328
80
TMU
208
32
ROP
64
2 MB
L2キャッシュ
5 MB

理論的な性能

50.08 GPixel/s
ピクセルレート
116.8 GPixel/s
125.2 GTexel/s
テクスチャレート
379.6 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (半精度)
24.29 TFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (単精度)
12.15 TFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (倍精度)
759.2 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Lockhart
GPU名
Scarlett
RDNA 2.0
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
7 nm
プロセスサイズ
7 nm
80 億
トランジスタ
153 億
197 mm²
ダイサイズ
360 mm²

ボード設計

100W
TDP
200W
1x HDMI 2.1
出力
1x HDMI 2.1

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
6.7
シェーダモデル
6.7

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