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Sony Playstation 2 GPU 65nm vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:4MBのメモリを搭載した Playstation 2 GPU 65nm と 256MBのメモリを搭載した Playstation 3 GPU 65nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Sony Playstation 2 GPU 65nm の利点
より大きなメモリ帯域幅 (48.00GB/s vs 20.80GB/s)
より低いTDP電力 (45W と 58W)
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm の利点
リリースが1年 と 1 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (256GB vs 4GB)

スコア

VS

グラフィックスカード

2007年7月
リリース日
2008年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
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クロック速度

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150 MHz
メモリクロック
650 MHz

メモリ

4MB
メモリサイズ
256MB
eDRAM
メモリタイプ
GDDR3
2560bit
メモリバス
128bit
48.00GB/s
帯域幅
20.80GB/s

レンダリング設定

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8
TMU
24
16
ROP
8
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理論的な性能

2.352 GPixel/s
ピクセルレート
4.400 GPixel/s
1.176 GTexel/s
テクスチャレート
13.20 GTexel/s
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ボード設計

45W
TDP
58W
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No outputs
出力
No outputs
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グラフィックスプロセッサ

EE+GS-65nm
GPU名
RSX-65nm
CXD2980BGB
GPUバリアント
RSX-CXD2991
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アーキテクチャ
Curie
Sony
ファウンドリ
Sony
65 nm
プロセスサイズ
65 nm
0.54 億
トランジスタ
3 億
60 mm²
ダイサイズ
186 mm²

グラフィックス機能

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
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