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GPU 비교
ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Playstation 4 Pro GPU
ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Playstation 4 Pro GPU
VS
ATI Xbox 360 S GPU
AMD Playstation 4 Pro GPU
주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 512MB VRAM Xbox 360 S GPU과 8GB VRAM Playstation 4 Pro GPU
주요 차이점
ATI Xbox 360 S GPU 의 장점
낮은 TDP (133W 대 150W)
AMD Playstation 4 Pro GPU 의 장점
출시 6년 그리고 5개월 늦었습니다
더 많은 VRAM (8GB 대 512GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (217.6GB/s 대 22.40GB/s)
2064 개의 추가 렌더링 코어
점수
벤치마크
FP32 (float)
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
Playstation 4 Pro GPU
+1649%
4.198 TFLOPS
Xbox 360 S GPU
VS
Playstation 4 Pro GPU
그래픽 카드
2010년6월
출시일
2016년11월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
-
-
클럭 속도
-
-
-
-
-
-
700 MHz
메모리 클럭
1700 MHz
메모리
512MB
메모리 크기
8GB
GDDR3
메모리 타입
GDDR5
128bit
메모리 버스
256bit
22.40GB/s
대역폭
217.6GB/s
렌더링 설정
3
컴퓨트 유닛
36
-
-
-
240
새딩 유닛
2304
16
텍스처 매핑 유닛
144
8
렌더 출력 파이프라인
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
이론적 성능
4.000 GPixel/s
픽셀 속도
29.15 GPixel/s
8.000 GTexel/s
텍스처 속도
131.2 GTexel/s
-
FP16 (반 정밀도)
8.396 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
4.198 TFLOPS
-
-
-
보드 디자인
133W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
출력 포트
No outputs
-
전원 연결자
None
그래픽 프로세서
Xenos Vejle
GPU 이름
Neo
Crayola 6
GPU 변형
CXD90044GB
TeraScale
아키텍처
GCN 2.0
TSMC
파운드리
TSMC
45 nm
제조 공정 크기
16 nm
3.72 억
트랜지스터
57 억
168 mm²
다이 크기
322 mm²
그래픽 기능
9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
3.0
쉐이더 모델
6.0
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