Strona główna Porównanie Radeon R9 270 1024SP vs GeForce GTX 1650 GDDR6

Radeon R9 270 1024SP vs GeForce GTX 1650 GDDR6

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Radeon R9 270 1024SP Zalety
128 dodatkowe rdzenie renderujące
GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 5 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 72% (1590MHz vs 925MHz)
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 153.6GB/s)
Niższe TDP (75W vs 150W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon R9 270 1024SP
1894
GeForce GTX 1650 GDDR6 +50%
2849

Karta graficzna

mar 2015
Data wydania
kwi 2020
Volcanic Islands
Generacja
GeForce 16
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

900 MHz
Zegar podstawowy
1410 MHz
925 MHz
Zegar turbo
1590 MHz
1200 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
128bit
153.6GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

16
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
14
1024
Jednostki cieniowania
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB

Wydajność teoretyczna

29.60 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.88 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Przepustowość tekstur
89.04 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.699 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double)
89.04 GFLOPS

Projekt płyty

150W
TDP
75W
450 W
Zalecane PSU
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Pitcairn
Nazwa GPU
TU117
Pitcairn PRO (215-0828062)
Wariant GPU
TU117-300-A1
GCN 1.0
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
12 nm
2.8 miliard
Transistory
4.7 miliard
212 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net