Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA RTX A2000 Max-Q

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA RTX A2000 Max-Q

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition i 4GB VRAM RTX A2000 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Zalety
Niższe TDP (23W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Max-Q Zalety
Wydano 11 latpo terminie
Zegar turbo1207MHz
Więcej VRAM (4GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (176.0GB/s vs 25.28GB/s)
2512 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
RTX A2000 Max Q +5730%
6.18 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2010
Data wydania
kwi 2021
GeForce 300M
Generacja
Ampere-MW
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-A (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
682 MHz
-
Zegar turbo
1207 MHz
790 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
25.28GB/s
Przepustowość
176.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
6
Liczba SM
20
48
Jednostki cieniowania
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
80
-
Rdzenie RT
20
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
64 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
57.94 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
96.56 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
6.180 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
-
FP64 (double)
96.56 GFLOPS

Projekt płyty

23W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GT216
Nazwa GPU
GA107
N11P-GE1-A3
Wariant GPU
-
Tesla 2.0
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
40 nm
Rozmiar procesu
8 nm
0.486 miliard
Transistory
8.7 miliard
100 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net