Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro K6000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro K6000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 12GB VRAM Quadro K6000 i 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro K6000 Zalety
Niższe TDP (225W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Zalety
Wydano 9 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 77% (1600MHz vs 902MHz)
Więcej VRAM (128GB vs 12GB)
Większa przepustowość VRAM (3205GB/s vs 288.4GB/s)
13504 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +909%
52.43 TFLOPS

Karta graficzna

lip 2013
Data wydania
sty 2023
Quadro
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

797 MHz
Zegar podstawowy
900 MHz
902 MHz
Zegar turbo
1600 MHz
1502 MHz
Zegar pamięci
1565 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
128GB
GDDR5
Typ pamięci
HBM2e
384bit
Magistrala pamięci
8192bit
288.4GB/s
Przepustowość
3205GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
2880
Jednostki cieniowania
16384
240
TMUs
1024
48
ROPs
0
-
Rdzenie tensorowe
1024
-
Rdzenie RT
128
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
1536 KB
Pamięć podręczna L2
408 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

54.12 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
216.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1638 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
52.43 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (double)
52.43 TFLOPS

Projekt płyty

225W
TDP
2400W
550 W
Zalecane PSU
2800 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Wyjścia
No outputs
2x 6-pin
Złącza zasilania
1x 16-pin

Procesor graficzny

GK110B
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
GK110-890-B1
Wariant GPU
-
Kepler
Architektura
Generation 12.5
TSMC
Fabryka
Intel
28 nm
Rozmiar procesu
10 nm
7.08 miliard
Transistory
100 miliard
561 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net