Trang chủ So sánh GPU NVIDIA Quadro K6000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro K6000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Chúng tôi so sánh hai GPU Thị trường chuyên nghiệp: 12GB VRAM Quadro K6000 và 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem để xem GPU nào có hiệu suất tốt hơn trong các thông số kỹ thuật chính, kiểm tra đánh giá, tiêu thụ điện năng, v.v.

Sự khác biệt chính

NVIDIA Quadro K6000 Ưu điểm của
Công suất TDP thấp hơn (225W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Ưu điểm của
Phát hành trễ 9nămvà 6tháng
Tốc độ tăng cường đã tăng 77% (1600MHz vs 902MHz)
VRAM nhiều hơn (128GB vs 12GB)
Băng thông VRAM lớn hơn (3205GB/s vs 288.4GB/s)
13504 lõi xử lý bổ sung

Điểm số

Đánh giá

FP32 (số thực)
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +909%
52.43 TFLOPS

Card đồ họa

Tháng 7 2013
Ngày phát hành
Tháng 1 2023
Quadro
Thế hệ
Data Center GPU
Chuyên nghiệp
Loại
Chuyên nghiệp
PCIe 3.0 x16
Giao diện bus
PCIe 5.0 x16

Tốc độ đồng hồ

797 MHz
Tốc độ cơ bản
900 MHz
902 MHz
Tốc độ tăng cường
1600 MHz
1502 MHz
Tốc độ bộ nhớ
1565 MHz

Bộ nhớ

12GB
Dung lượng bộ nhớ
128GB
GDDR5
Loại bộ nhớ
HBM2e
384bit
Bus bộ nhớ
8192bit
288.4GB/s
Băng thông
3205GB/s

Cấu hình hiển thị

-
-
-
-
-
-
2880
Đơn vị shading
16384
240
TMUs
1024
48
ROPs
0
-
Tensor Cores
1024
-
RT Cores
128
16 KB (per SMX)
Bộ nhớ cache L1
64 KB (per EU)
1536 KB
Bộ nhớ cache L2
408 MB
-
-
-

Hiệu suất lý thuyết

54.12 GPixel/s
Tốc độ pixel
0 MPixel/s
216.5 GTexel/s
Tốc độ texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (nửa)
52.43 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (double)
52.43 TFLOPS

Thiết kế bo mạch chủ

225W
Công suất tiêu thụ
2400W
550 W
Nguồn điện đề xuất
2800 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Cổng kết nối
No outputs
2x 6-pin
Đầu nối nguồn
1x 16-pin

Bộ xử lý đồ họa

GK110B
Tên GPU
Ponte Vecchio
GK110-890-B1
Phiên bản GPU
-
Kepler
Kiến trúc
Generation 12.5
TSMC
Hãng sản xuất
Intel
28 nm
Kích thước quy trình
10 nm
70.8 tỷ
Transistors
1000 tỷ
561 mm²
Kích thước die
1280 mm²

Tính năng đồ họa

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Mô hình shader
6.6
© 2025 - TopCPU.net