Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K6000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro K6000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro K6000 e 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 77% (1600MHz vs 902MHz)
Più VRAM (128GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 288.4GB/s)
13504 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +909%
52.43 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
gen 2023
Quadro
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

797 MHz
Clock base
900 MHz
902 MHz
Boost Clock
1600 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1565 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
128GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2e
384bit
Bus memoria
8192bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
3205GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2880
Unità di ombreggiatura
16384
240
TMUs
1024
48
ROPs
0
-
Core Tensor
1024
-
Core RT
128
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
1536 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.12 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
216.5 GTexel/s
Tasso di texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (metà)
52.43 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (doppio)
52.43 TFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
2400W
550 W
PSU suggerito
2800 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
Ponte Vecchio
GK110-890-B1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Generation 12.5
TSMC
Fonderia
Intel
28 nm
Dimensione del processo
10 nm
7.08 miliardo
Transistor
100 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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