Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K6000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro K6000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Quadro K6000 e 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K6000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 77% (1600MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (128GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 288.4GB/s)
13504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +909%
52.43 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

797 MHz
Relógio Base
900 MHz
902 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1565 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
384bit
Barramento de Memória
8192bit
288.4GB/s
Largura de Banda
3205GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2880
Unidades de Sombreamento
16384
240
TMUs
1024
48
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1024
-
Núcleos RT
128
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
1536 KB
Cache L2
408 MB

Desempenho Teórico

54.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
Ponte Vecchio
GK110-890-B1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
7.08 bilhão
Transistores
100 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Design da Placa

225W
TDP
2400W
550 W
PSU Sugerido
2800 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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