Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro M3000M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro M3000M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro M3000M i 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro M3000M Zalety
Niższe TDP (75W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Zalety
Wydano 7 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (128GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (3205GB/s vs 160.4GB/s)
15360 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro M3000M
2.15 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +2338%
52.43 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2015
Data wydania
sty 2023
Quadro Mobile
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
900 MHz
-
Zegar turbo
1600 MHz
1253 MHz
Zegar pamięci
1565 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
128GB
GDDR5
Typ pamięci
HBM2e
256bit
Magistrala pamięci
8192bit
160.4GB/s
Przepustowość
3205GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
1024
Jednostki cieniowania
16384
64
TMUs
1024
32
ROPs
0
-
Rdzenie tensorowe
1024
-
Rdzenie RT
128
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
2 MB
Pamięć podręczna L2
408 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

33.60 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
67.20 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1638 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
52.43 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
67.20 GFLOPS
FP64 (double)
52.43 TFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
2400W
-
Zalecane PSU
2800 W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
1x 16-pin

Procesor graficzny

GM204
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
N16E-Q1-A1
Wariant GPU
-
Maxwell 2.0
Architektura
Generation 12.5
TSMC
Fabryka
Intel
28 nm
Rozmiar procesu
10 nm
5.2 miliard
Transistory
100 miliard
398 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net