Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded i 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A4500 Embedded Zalety
Wydano 2 lat i 10 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 128.1GB/s)
4864 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro T2000 Mobile Zalety
Zegar turbo wzrosła o 47% (1785MHz vs 1215MHz)
Niższe TDP (60W vs 80W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A4500 Embedded +291%
14.31 TFLOPS
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A4500 Embedded +206%
9884
Quadro T2000 Mobile
3220

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
maj 2019
Quadro Ampere-M
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

510 MHz
Zegar podstawowy
1575 MHz
1215 MHz
Zegar turbo
1785 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
2001 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
128bit
384.0GB/s
Przepustowość
128.1GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
16
5888
Jednostki cieniowania
1024
184
TMUs
64
96
ROPs
32
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

116.6 GPixel/s
Przepustowość pikseli
57.12 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
114.2 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (połowa)
7.311 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (float)
3.656 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double)
114.2 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
TU117
-
-
-
Ampere
Architektura
Turing
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
12 nm
17.4 miliard
Transistory
4.7 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net