Início Comparação de GPU Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce MX250

Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce MX250

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc A350M e 2GB de VRAM GeForce MX250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A350M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1150MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 48.06GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX250 Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 25W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A350M +121%
1.766 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
Blender
Arc A350M +444%
392
GeForce MX250
72
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
Alchemist
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
937 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
3
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
24
ROPs
16
-
-
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.533 TFLOPS
FP16 (metade)
12.46 GFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flutuante)
797.2 GFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.91 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GP108B
ACM-G11
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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