Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 68% (2670MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 192.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +379%
13.67 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
jun. 2020
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
1410 MHz
2670 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
456.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
2560
Unidades de Sombreamento
896
160
TMUs
56
80
ROPs
32
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
90W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
TU106
SRPMF
Variante da GPU
TU106-125-KAB-A1
Xe2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
19.6 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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