Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro FX 3800M

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro FX 3800M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 e 1024MB de VRAM Quadro FX 3800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2050MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 3800M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Flex 170 +3878%
16.79 TFLOPS
Quadro FX 3800M
0.422 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
ago. 2008
Data Center GPU
Geração
Quadro FX Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1950 MHz
Relógio Base
-
2050 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
4096
Unidades de Sombreamento
128
256
TMUs
64
128
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

262.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flutuante)
422.4 GFLOPS
-
-
-

Design da Placa

150W
TDP
100W
450 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
G92
ACM-G10
Variante da GPU
N10E-GLM3-B2
Generation 12.7
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
65 nm
21.7 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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