Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 5600

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 5600

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 1536MB de VRAM Quadro FX 5600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 15 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (128GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 76.80GB/s)
16256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 5600 Vantagens
TDP mais baixo (171W vs 2400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +15053%
52.43 TFLOPS
Quadro FX 5600
0.346 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2007
Data Center GPU
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
1565 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
1536MB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR3
8192bit
Barramento de Memória
384bit
3205GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
16384
Unidades de Sombreamento
128
1024
TMUs
32
0
ROPs
24
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
345.6 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

2400W
TDP
171W
2800 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
G80
-
Variante da GPU
G80-875-A2
Generation 12.5
Arquitetura
Tesla
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
90 nm
100 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.6
Modelo de Shader
4.0

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