Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P2200

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P2200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 5GB de VRAM Quadro P2200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1600MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (128GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 200.2GB/s)
15104 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 2400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +1271%
52.43 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jun. 2019
Data Center GPU
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1565 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
5GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5X
8192bit
Barramento de Memória
160bit
3205GB/s
Largura de Banda
200.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
10
16384
Unidades de Sombreamento
1280
1024
TMUs
80
0
ROPs
40
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
59.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
59.72 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.822 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Design da Placa

2400W
TDP
75W
2800 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GP106
-
-
-
Generation 12.5
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
16 nm
100 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4
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