Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs Intel H3C XG310

ATI FirePro 2450 Multi View vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 300W)
Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1550MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (68.26GB/s vs 6.400GB/s)
728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
H3C XG310 +7340%
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
nov. 2020
FirePro Multi-View
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1550 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
LPDDR4X
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
768
4
TMUs
48
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x VHDCI
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
DG1
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
55 nm
Tamanho do Processo
10 nm
0.181 bilhão
Transistores
Desconhecido
67 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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