Início Comparação de GPU AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
TDP mais baixo (30W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +3%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jun. 2023
FirePro
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
800 MHz
-
Relógio Boost
2700 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM
Tipo de Memória
LPDDR5
4096bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
768
256
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
30W
700 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
1x USB Type-C
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Capsaicin
Nome da GPU
Phoenix
Capsaicin XT
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
8.9 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.0
Modelo de Shader
6.8

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