Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 et 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +3%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
juin 2023
FirePro
Génération
Console GPU(ASUS)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
2700 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM
Type de Mémoire
LPDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
12
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
518.4 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
30W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x USB Type-C
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
Phoenix
Capsaicin XT
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
8.9 milliard
Transistors
25.39 milliard
596 mm²
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.0
Modèle de shader
6.8

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