Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD Radeon Pro 5700

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD Radeon Pro 5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 8GB de VRAM Radeon Pro 5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1590MHz vs 1350MHz)
TDP mais baixo (90W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +118%
6.221 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 16
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1243 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
12.44 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.221 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
388.8 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Navi 10
TU106-125-KAB-A1
Variante da GPU
Navi 10 XLA
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
10.8 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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