Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (171W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 12 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 111.9GB/s)
3368 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
CMP 50HX +1965%
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 200
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1350 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
320bit
111.9GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

27
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
216
Unidades de Sombreamento
3584
72
TMUs
192
28
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
536.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
TU102
G200-103-B2
Variante da GPU
TU102-100-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.4 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

171W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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