Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA A40 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 48GB de VRAM A40 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 111.9GB/s)
10560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
A40 PCIe +7744%
37.42 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
out. 2020
GeForce 200
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1305 MHz
-
Relógio Boost
1740 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
384bit
111.9GB/s
Largura de Banda
695.8GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
84
-
Unidades de Cálculo
-
192
Unidades de Sombreamento
10752
64
TMUs
336
28
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
194.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
37.42 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
37.42 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
584.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
GA102
G200-103-B3
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.4 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

182W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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